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- Xbox Series X/S
万代南梦宫在线
- 日本:万代南梦宫在线
- 欧美:Amazon Games
- 韩国:Smilegate
- 台港澳:红心辣椒
《蓝色协议》是以进军国际市场为前提而制作,为了与市场上的其他作品竞争,需要拥有鲜明的特征,因此开发团队决定使用一眼就能看出是日本制作的画面风格。该作的艺术总监是长年为传说系列进行美术设计的奥村大悟,他包揽了该作大多数的设计工作。下冈于采访时提到,他想制作一种角色扮演游戏(RPG),它不仅仅是一部动画,而是一款具有动画等级的画面表现,且可以与朋友一起享受的RPG。
该作的色彩设计采用了一种混合了游戏与动画的技术。下冈表示在完成配色后,使用类似冲洗的方法创作那张画面,将动画与游戏揉合而成,使玩家游玩时会认为自己正置身于动画世界。开发总监福崎惠介提到,一开始想要实现这种表现效果时就遇到了瓶颈,因为游戏与动画之间的风格大相径庭,就算使用之前的经验来开发,成果也会不如预期。游戏场景渲染方面,该作使用了基于物理的渲染及延迟着色,即在二维平面上分层进行多阶段处理,再叠加物理定律处理的技术。技术总监大井隆义表示,虽然虚幻引擎4内置的功能可以实现上述的效果,但这些功能不是达不到预期的要求,就是使用后会影响其他功能的运作,所以开发团队略微修改了游戏引擎以解决这些问题。
《蓝色协议》的主题曲〈未来〉(ミライ)由日本摇滚团体彩虹乐团作曲并演唱。
发行
2019年7月5日,《蓝色协议》官方YouTube账号发表了宣传视频,并开始公开募集玩家进行测试,7月26日至7月28日进行第一次封闭测试。测试结束后,其首席运营官兼制作人铃木贵宏表示令他意外的是,填写了意见调查表的玩家中,20-29岁的人数较30-49岁的人数多。铃木认为这是一种良好的趋势,有助于整个行业的活络与振兴。2020年4月20日至4月26日进行了第二次封闭测试。同年11月7日进行了压力测试,主要用于确认游戏内的功能是否可以正常运作。万代南梦宫在2022年游戏大奖发表了该作的预告片,并宣布将与Amazon Games合作推出该作的欧美版本。
2021年9月29日,红心辣椒宣布获取《蓝色协议》台港澳繁体中文版代理权,负责台湾、香港、澳门等地的发行与运营。2022年6月30日,万代南梦宫在线开发本部长吉田大史表示因为公司组织更动,《蓝色协议》将于“自2022年起的几年内”发行。11月15日,《蓝色协议》开发团队宣布该作将于2023年春季在日本发行,隔日Smilegate宣布代理其韩文版本。12月9日,开发团队宣布该作将于PlayStation 5及Xbox Series X/S平台发行,而其欧美版本将由Amazon Games在2023年内发行。2023年5月23日,开发团队宣布该作将于6月14日在日本发行,Amazon Games于隔日宣布欧美版本将推迟至2024年内发行。
反应
发行前
部分媒体和网友曾将《蓝色协议》于画面风格、游戏系统等方面与开放世界游戏《原神》比较,而Amazon Games的迈克·扎多罗伊表示该作较《原神》更看重社交,且没有后者的抽奖系统。Fami通的佐藤pon表示该作给他的印象是一款“单人也能畅快游玩的RPG”,而与他人一同游玩时的体验也较为休闲。4Gamer.net的山口和则提到该作的游戏画面“光是欣赏这世界的景色就令人兴奋不已”。Kotaku的克莱尔·杰克逊认为预告片展示的内容看起来非常酷炫,并对该作后末日风格的故事相当期待。
本文来自作者[努力啊大子瀚]投稿,不代表待之信息立场,如若转载,请注明出处:https://m.wptii.cn/life/202506-433.html
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